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Zwerge
Das kürzlich überarbeitete Volk der „Dawi“, wie sich die Zwerge selbst nennen, lebt tief in den Gebirgen der Welt des Tabletop-Spieles Warhammer Fantasy. Wenn sie sich nicht gerade durch Felsen graben, auf Sauforgien amüsieren (…Gottlob der Zwerge Bier ist fantastisch…) findet man sie in Kämpfen um Ruhm und Ehre.
Seit jeher sind die kleinen Krieger unter der Führung von Königen oder Thainen und zuweilen auch Königinnen bekannt für ihre ewige Standhaftigkeit. Daher gelten sie als Meister-verteidiger. Doch Vorsicht sie können auch ganz schön zuschlagen. Wenn man ständig unter Waffen stehen muss, weil wieder Orks oder sogar der Erzfeind die Dunkelelfen vor der Tür stehen, ist das nur verständlich.
In einer Zwergenstreitmacht sind Krieger wie Klankrieger, Bergwerker, Langbärte, Hammer-träger und Eisenbrecher vertreten. Ganz zu Schweigen von Trollslayern, Drachenslayern und Dämonenslayern, deren Maxime es ist: „Je größer und gefährlicher der Gegner, desto ruhm-reicher der Sieg oder der Heldentod.“ Sie sind die ersten, die ins Kampfgeschehen springen und dabei den Kriegsruf der Zwerge „Khazad-Khazad“ ausrufen.
Zur Unterstützung greift man zu Armbrust -und Musketenschützen oder auch mal zu solcher Maschinerie wie Orgelkanone, Flammenkanone, Speerschleuder, Grollschleuder oder Gyrokopter, betreut von den Maschinisten.
Auf magischer Ebene bedienen sich die Zwerge der Runen, mit denen sie ihre Waffen und Rüstungen über Runenschmieden verstärken, obgleich die normale Schmiedekunst schon sehr stark ist. Im Allgemeinen genießt die zwergische Schmiedekunst selbst bei den Hochelfen große Achtung.
Suma sumarum sind Zwerge „klein, aber oho“.
Name: Matthias Batzke E-Mail: shop@radaddel.de
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